শব্দ প্রজননের ডিভাইসগুলি মূলত আদিম বৈদ্যুতিন চৌম্বকীয় টেলিফোন ছিল। প্রথম টেলিফোনটির নির্মাণটি traditionতিহ্যগতভাবে আলেকজান্ডার গ্রাহাম বেলকে দায়ী করা হয়, যিনি 1876 সালে শব্দ সংক্রমণ করার জন্য একটি ডিভাইস পেটেন্ট করেছিলেন, যার অপারেশন নীতিটি হেডফোনগুলির নকশার ভিত্তি তৈরি করেছিল।
হেডফোন, ফোন এবং আরও অনেক কিছু
প্রকৃতপক্ষে, সমস্ত হেডফোনগুলি একইভাবে সাজানো থাকে, যদি কোনও তফাত উপস্থিত থাকে তবে তারা সম্ভবত ডিভাইসের উপাদান এবং ব্যবহৃত উপকরণগুলির সাথে যুক্ত, তবে কাঠামোগত স্কিমের সাথে নয়।
সুতরাং, যে কোনও ইয়ারফোন নকশাকৃত, যেমন সহজ কিছু, সাধারণ। প্রথমত, এটি এক ধরণের আবাসন যেখানে একটি কয়েল, একটি নমনীয় ঝিল্লি এবং একটি স্থায়ী চৌম্বক সমন্বয়ে একটি বৈদ্যুতিন চৌম্বকীয় ডিভাইস স্থির করা হয়।
কয়েলটি সাধারণত একটি নির্দিষ্ট ফ্রেম যা নমনীয় ঝিল্লির সাথে সংযুক্ত থাকে। ফ্রেমে একটি পাতলা তামা তারের ঘুরছে, এবং এই ঘুরের প্রতিরোধের একটি নির্দিষ্ট মান মেনে চলতে হবে। এটি 20 থেকে 120 ওহমের মধ্যে হওয়া উচিত। সম্প্রতি, বিশ্বে 50 - 600 ওহম স্ট্যান্ডার্ডে পরিবর্তনের পরিকল্পনা করা হয়েছে।
একটি বৈকল্পিক ভোল্টেজ শব্দটির কম্পনের উত্স থেকে এই কয়েলটির টার্মিনালগুলিতে সরবরাহ করা হয়।
স্থায়ী চৌম্বকটি কয়েলটির অভ্যন্তরে অবস্থিত, এবং এটি এবং কয়েল নিজেই এর মধ্যে একটি গ্যারান্টিযুক্ত ফাঁক সরবরাহ করা হয়, যা কুণ্ডলীটি অক্ষের সাথে অবাধে চলাচল করতে দেয়। যখন শব্দটির কম্পনের ফ্রিকোয়েন্সি দ্বারা পরিবর্তিত বৈদ্যুতিন ভোল্টেজের আকারে কয়েলটির টার্মিনালগুলিতে একটি সংকেত উপস্থিত হয়, তখন কৌলেতে একটি অনুরূপ বিকল্প চৌম্বকীয় ক্ষেত্র প্ররোচিত হয়, যা ঘুরে ফিরে চৌম্বকের স্থির চৌম্বকীয় ক্ষেত্রের সাথে ইন্টারেক্ট করে ing, পরেরটি কয়েল ফ্রেমের সাথে দৃid়ভাবে স্থির করা হওয়ায় ঝিল্লিটি কম্পনের কারণ হয়।
হেডফোনগুলি সহজ থেকে অনেক দূরে
ফোনের জন্য প্রায় সমস্ত হেডফোনগুলি এইভাবে সাজানো হয় তবে এই পর্যায়ে অন্যান্য পার্থক্য শুরু হয়। এবং তারা যথেষ্ট উল্লেখযোগ্য। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, শব্দটির গুণমান তামাটির শুদ্ধি দ্বারা প্রভাবিত হয় যা থেকে তারগুলি তৈরি হয়, এবং পরিচিতিগুলির সোল্ডারিংয়ের গুণমান, এবং যোগাযোগের জোড়গুলিতে গিল্ডিংয়ের উপস্থিতি এবং যদি আমরা কথা বলি হেডফোনগুলির প্রতিসাম্যতা, তারপরে শীর্ষ মডেলগুলিতে তারা প্রায় ম্যানুয়ালি ক্যালিব্রেট করা হয় এবং নির্বাচিত হয়, যা এবং অত্যন্ত উচ্চমূল্যের কারণে।
হেডব্যান্ড ব্রেস এছাড়াও হেডফোন নির্মাতাদের দৃষ্টি আকর্ষণ করে। এই আপাতদৃষ্টিতে জটিল না হওয়া ডিভাইসটি ধ্রুবক পরিবর্তনশীল লোডের অভিজ্ঞতা অর্জন করে, তদ্ব্যতীত, এটি অবশ্যই সর্বোত্তম কভারেজ এবং প্রয়োজনীয় এবং একই সাথে আরামদায়ক সংকোচন সরবরাহ করতে পারে।
পৃথক শব্দ কম্পিউটার গেমগুলির জন্য বিশেষ হেডফোনগুলির প্রাপ্য, যা ইতিমধ্যে প্রতিটি চ্যানেলের জন্য তিনটি স্পিকার দিয়ে সজ্জিত রয়েছে, একটি সাবউওফার সিমুলেটর রয়েছে এবং সামনের, পিছন এবং পাশের চ্যানেলগুলির মাধ্যমে শব্দ প্রেরণ করে।