- লেখক Nora Macey [email protected].
- Public 2023-12-16 10:18.
- সর্বশেষ পরিবর্তিত 2025-01-23 08:49.
ডেটিং বিজ্ঞাপনগুলিতে, একজন অংশীদারের জন্য অন্যান্য প্রয়োজনীয়তার মধ্যে, পুরুষ এবং মহিলা উভয়ই প্রায়ই মজাদার অনুভূতি নির্দেশ করে indicate এই সত্যটি আমাদের এই ব্যক্তিগত মানের সাথে লোকেদের যে বিশাল গুরুত্ব দেয় তা নিয়ে ভাবতে বাধ্য করে।
এর সর্বাধিক সাধারণ আকারে, একটি বৌদ্ধিকতাটিকে পার্শ্ববর্তী বিশ্বের ঘটনায় মজার কিছু, মজার কিছু লক্ষ্য করার ক্ষমতা হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে, সংবেদনশীলভাবে এই দিকটির প্রতি প্রতিক্রিয়া জানায়।
সংবেদনশীল ক্ষেত্রের মধ্যে একটি বৌদ্ধিকতার জায়গা
সেন্সর অফ হিউমার উচ্চতর অনুভূতির গোলকের সাথে সম্পর্কিত, যা সামাজিক ঘটনার সাথে সম্পর্কিত। এগুলি প্রকৃতপক্ষে মানুষের অনুভূতি, যখন আদিম সংবেদনশীল প্রতিক্রিয়াগুলি প্রাণীতেও উপস্থিত। উচ্চতর সংবেদনগুলি নৈতিক, নান্দনিক এবং বৌদ্ধিকভাবে বিভক্ত।
সেন্স অফ হিউমারকে দ্ব্যর্থহীনভাবে শ্রেণিবদ্ধ করা যায় না। এটি নৈতিক অনুভূতি হিসাবে নিজেকে বিশ্বের এবং নিজের লোকের প্রতি ব্যক্তির মনোভাব প্রতিফলিত করে। এটিতে একটি বৌদ্ধিক শুরু রয়েছে, কারণ যে কোনও রসিকতা ইচ্ছাকৃতভাবে যৌক্তিক সংযোগের লঙ্ঘন। কমিকের বিভাগটি শিল্পে একটি বড় ভূমিকা পালন করে, যা রসিকতাটিকে নান্দনিক অনুভূতির সাথে যুক্ত করে।
হাস্যরসের বোধের বাহ্যিক প্রকাশ হেসে। গেমসের সময় দুর্দান্ত apes যে নির্দিষ্ট শব্দগুলি নিয়ে আসে তা থেকে এই প্রতিক্রিয়াটি বিকশিত হয়েছিল। এই ধরনের শব্দগুলি এমন একটি সংকেত যা প্লেমেটকে জানিয়ে দেয় যে তাদের সমস্ত ক্রিয়াকলাপ - এমনকি আক্রমণাত্মক এমনকি - প্রাণীটি বাস্তবে সম্পাদিত হয় না।
একজন ব্যক্তির মানসিক ও সামাজিক জীবন বানরদের সম্পর্কের চেয়ে অবিচ্ছিন্নভাবে জটিল, তবে হাসি এবং রসিকতার ভূমিকা বানর "প্রোটো-হাসি" এর অনুরূপ।
হাস্যরস বোধের ভূমিকা
একটি বোধের সাথে হাস্যরসের প্রকাশ যেমন একটি গেমের অনুরূপ - একটি বিশেষ ধরণের মানবিক ক্রিয়াকলাপ যেখানে লক্ষ্যটি ক্রিয়াকলাপ, গেমটি অন্য কোনও লক্ষ্য অনুসরণ করে না। যে কোনও ঘটনাকে কৌতুকের বিষয় হিসাবে তৈরি করে, একজন ব্যক্তি এটিকে খেলার খেলার বিমানে স্থানান্তরিত করে, যেখানে কোনও "গুরুতর" লক্ষ্য, সম্পর্ক এবং কৃতিত্ব থাকতে পারে না, যেখানে সমস্ত কিছুই "মজাদার জন্য"। এই জাতীয় গেমের বিষয় হয়ে ওঠার পরে, বিষয়টি তার গুরুত্ব হারিয়ে ফেলে। সুতরাং, রসবোধের বোধের প্রধান কাজটি হচ্ছে পার্শ্ববর্তী বিশ্বের ঘটনাকে অবমূল্যায়ন করা।
কে। চ্যাপেক এই কথাটি বলেছিলেন, এখানে "ফাঁসির রসিকতা" রয়েছে তা উল্লেখ করে, তবে কোথাও এবং কোনও দিনই কোনও রাজ্যাভিজ্ঞতা পাওয়া যায়নি, কারণ রাজা যদি তাঁর রাজত্ব সম্পর্কে রসিকতা করেছিলেন তবে তিনি বুঝতে পারতেন যে এটি এত বড় এবং গৌরবময় নয়।
হাস্যরসের অনুভূতি হ'ল "ওষুধ" কেবল অতিরিক্ত গর্বের জন্যই নয়, ভয়ের জন্যও: যা তার তাত্পর্য হারিয়েছে তা ভীতিজনক হতে পারে না। এই কারণেই লোকেরা রক্তাক্ত স্বৈরশাসকদের সম্পর্কে মজার কৌতুক রচনা করে এবং শিশু মনোবিজ্ঞানীরা ভয়ঙ্কর চিত্রগুলি থেকে মজার কিছু খুঁজে পেয়ে বাচ্চাদের ভয় থেকে মুক্তি পেতে সহায়তা করে।
হাস্যরসের বোধ সামাজিক যোগাযোগ তৈরির, যোগাযোগের বাধা ভেঙে তাদের গুরুত্বকে হ্রাস করার জন্য একটি ভাল সরঞ্জাম। যে কোনও সামাজিক সম্প্রদায়ের মধ্যে, হাস্যরস সিমেন্টিং নীতিগুলির মধ্যে একটি হিসাবে কাজ করে: "অন্যকে" (যারা প্রদত্ত জাতি, পেশা বা অন্যান্য সামাজিক গোষ্ঠীর অন্তর্ভুক্ত নয়) উপহাস করে একজন ব্যক্তিকে আরও গভীরভাবে অনুভব করতে সাহায্য করে যে তারা একটি গ্রুপের অন্তর্ভুক্ত।