রেসপন হ'ল কম্পিউটার গেমগুলির মধ্যে এমন একটি শব্দ যা মৃত্যুর পরে শ্বাস নেওয়ার সময় কোনও সার্ভারের সাথে সংযুক্ত থাকাকালীন গেম সেশনের শুরুতে খেলোয়াড়, বস্তু এবং চরিত্রগুলি উপস্থিত হওয়ার জায়গাটি বোঝায়।
একক প্লেয়ার কম্পিউটার গেমগুলিতে, রেসপাঁ পয়েন্টগুলি সাধারণত স্তরের শুরুতে বা চেকপয়েন্টগুলিতে থাকে যেখানে স্বয়ংক্রিয় সংরক্ষণ হয়। এটি করা হয় যাতে খেলোয়াড়টিকে মৃত্যুর পরে আবার স্তরটি পাস করতে না হয়। এই ধরনের মধ্যবর্তী অটোসোভ পয়েন্টগুলি গেমটি পরে পুনরায় চালু করতে বাধা দেওয়া সম্ভব করে; স্তরটি সম্পূর্ণ করার বিকল্প উপায়গুলি অনুসন্ধান করুন; আপনার অতীত ভুলগুলি সংশোধন করুন এই সমস্ত গেমপ্লের প্লেযোগ্যতা উন্নত।
এই জাতীয় নিয়ন্ত্রণ পয়েন্টগুলি (চেকপয়েন্টস) সাধারণত একটি বিশেষ গ্রাফিক ডিজাইন থাকে, পুনরুদ্ধারের পরে স্বাস্থ্য এবং গোলাবারুদ পুনরুদ্ধার করার ক্ষমতা।
পয়েন্টের পরিমাণ
মাল্টিপ্লেয়ার কম্পিউটার গেমগুলিতে, রেসপ্যানের অবস্থানটি প্রায়শই এলোমেলোভাবে মানচিত্রে নির্বাচিত হয় বা কঠোরভাবে সংজ্ঞায়িত পয়েন্টগুলি থেকে নির্বাচিত হয়। একটি নিয়ম হিসাবে, সমস্ত রেসন স্থানগুলি নিরাপদ অঞ্চলে অবস্থিত, যার চারপাশে কোনও শত্রু নেই বা নিরপেক্ষ অক্ষর রয়েছে। মাল্টিপ্লেয়ার গেমসে, উদীয়মান খেলোয়াড় একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য বা তিনি রেসন-এর গণ্ডি ছাড়িয়ে যাওয়ার আগ পর্যন্ত ধ্বংস থেকে রক্ষা পেতে পারেন। যদি উপস্থিত খেলোয়াড়ের জন্য কোনও সুরক্ষা সরবরাহ না করা হয়, তবে অন্যান্য খেলোয়াড়েরা রেসপ্যান পয়েন্টগুলি খনন করতে পারে, যে খেলোয়াড় উপস্থিত হয়েছে তাকে তাত্ক্ষণিকভাবে ধ্বংস করতে পারে তবে গুলি চালিয়ে যায়, তবে এখনও নিজেকে অভিমুখী করেনি। এই পদ্ধতিটি প্রায়শই সহজে হত্যা করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
কিছু গেমের ক্ষেত্রে খেলোয়াড়ের একটি নির্দিষ্ট সেট থেকে একটি রেসন পয়েন্ট বেছে নেওয়ার ক্ষমতা থাকে। যদি অনেক রেসন পয়েন্ট থাকে এবং তাদের মধ্যে টেলিপোর্টেশন হওয়ার সম্ভাবনা থাকে তবে গেমটি টেলিফ্রেগগুলি তৈরি করার ক্ষমতা রাখে - অন্য খেলোয়াড়কে মেরে ফেলবে, ইচ্ছাকৃতভাবে বা দুর্ঘটনাক্রমে অন্য রেসন পয়েন্টে টেলিপোর্ট করে।
শত্রু এবং আইটেম পুনরায় জোগান
এআই-নিয়ন্ত্রিত শত্রুদের রেসন পয়েন্টস, বা বিরোধী দলের রেসপন পয়েন্টগুলি সাধারণত খেলোয়াড়দের স্পন পয়েন্ট থেকে অনেক দূরে থাকে। তবে সাম্প্রতিক কম্পিউটার গেমগুলিতে শত্রু পুনরুদ্ধার কম এবং কম ব্যবহৃত হয়।
অনেক গেমের বিভিন্ন আইটেমের স্পন পয়েন্ট থাকে যা নিয়মিত বিরতিতে বারবার উপস্থিত হয়। এই আইটেমগুলি প্লেয়ারের অস্ত্র বা প্রতিরক্ষা উন্নতি করতে পারে, চরিত্রের স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে পারে বা অন্য গেমের মান থাকতে পারে। এই আইটেমগুলির সাথে গেমের অবস্থানটি লিটারে না জাগানোর জন্য, নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে সেগুলি না তুললে তারা স্বয়ংক্রিয়ভাবে অদৃশ্য হয়ে যায়।