পাশা কেন ডাইস বলা হয়

সুচিপত্র:

পাশা কেন ডাইস বলা হয়
পাশা কেন ডাইস বলা হয়

ভিডিও: পাশা কেন ডাইস বলা হয়

ভিডিও: পাশা কেন ডাইস বলা হয়
ভিডিও: ‘বুড়িমার চকলেট বোম’, কে এই ফরিদপুরের মেয়ে বুড়িমা কাহিনি জানলে অবাক হয়ে যাবেন!! 2024, নভেম্বর
Anonim

পুরানো কাল থেকেই ডাইস পরিচিত ছিল। বহু শতাব্দী ধরে এগুলি জুয়া এবং যাদু রীতির বৈশিষ্ট্য হিসাবে ব্যবহৃত হয়। তারা শত শত পরিবর্তন থেকে রক্ষা পেয়েছে এবং ছাউনিযুক্ত প্রান্তগুলি সহ প্লাস্টিকের কিউব আকারে আধুনিক সময়ে এসেছে।

পাশা কেন ডাইস বলা হয়
পাশা কেন ডাইস বলা হয়

প্রথমদিকে, কিউবগুলিকে "হাড়" বলা হত এবং এটি কেবল উত্পাদন সামগ্রীর কারণে ছিল। আনুষ্ঠানিক উদ্দেশ্যে, কিউবগুলি নরম ধাতুগুলি থেকে তৈরি করা হত তবে প্রায়শই মানুষের হাড় থেকে তৈরি হত। তবে, একেশ্বরবাদী ধর্মগুলির আবির্ভাব এবং কোরবানি ধর্মের প্রত্যাখ্যানের সাথে বেদিতে পাশা নিক্ষেপের প্রথাটি মারা যায়।

হাড়ের উপাদান

গেম কিউবগুলি প্রাণীর হাড় থেকে তৈরি হয়েছিল, যা ছিল সবচেয়ে শক্তিশালী এবং সবচেয়ে টেকসই উপাদান। কাঠের তৈরি কিউবগুলি দ্রুত নষ্ট হয়ে যায়, জীর্ণ হয়, ক্র্যাক হয়। প্রায়শই, মেষশাবকের হাড় ব্যবহৃত হত, তথাকথিত "ঠাকুরমা", যা তার খুরের উপরে প্রাণীর পাটির যুগ্মকে উপস্থাপন করে। এই জাতীয় বৈশিষ্ট্যগুলি প্রায়শই বাড়িতে সমৃদ্ধির প্রতীক হিসাবে পরিবেশন করা হত, যখন দরিদ্ররা হাড় তৈরি করতে বিভিন্ন রকম উপকরণ ব্যবহার করেছিল, পীচ বা বরইয়ের গর্ত পর্যন্ত।

পরবর্তী সময়ে, হাতির টাস্ক থেকে ডাইস তৈরি করা হত এবং ধনী ব্যক্তিরা অর্ধবৃত্তাকার পাথর - অণিক্স, অ্যাগেট বা অ্যাম্বার থেকে হাড় বহন করতে পারে।

প্লাস্টিকের আবির্ভাবের সাথে সাথে এটি থেকে কিউবগুলি তৈরি করা শুরু হয়েছিল। উপাদানটি সস্তা এবং খুব টেকসই, যা একটি ঘনক্ষেত্রটিকে নিক্ষেপ করা হয়, কতবার শক্ত পৃষ্ঠের উপরে পড়ে যায় তা বিবেচনা করে গুরুত্বপূর্ণ।

দীর্ঘ সময় ধরে, কিউবগুলি কেবল জুয়ার জন্যই ব্যবহৃত হয় না, তারা বাচ্চাদের বোর্ড গেমগুলিতে প্রায়শই ব্যবহৃত হয়। পাশার পাশের বিন্দুর সংমিশ্রণের উপর ভিত্তি করে টুকরোগুলি খেলার মাঠে চলে যায়।

একটি রীতি হিসাবে খেলুন

প্রাচীন রোমে, ডাইসের উত্তেজনা এমন অনুপাতে পৌঁছেছিল যে কর্তৃপক্ষ পাশা নিষিদ্ধ ঘোষণা করে ice হাড়গুলিতে দৈত্য প্রলোভন দেখে দ্য ইনকুইজিশনও এর ভূমিকা পালন করেছিল its শুধুমাত্র ১৩ 1396 সালে নিষেধাজ্ঞা প্রত্যাহার করা হয়েছিল।

স্লাভদের মধ্যে, পাশা খেলাটিকে ক্রাচ বা ছাগলের খেলা বলা হত। গেমটির সারমর্মটি ছিল যে খেলোয়াড়রা পাশ্বের কোন দিকে বিজয়ী বলে বিবেচিত হবে তাতে সম্মত হয়েছিল। এর পরে, পাশা টেবিলের উপরে নিক্ষেপ করা হয়েছিল, এবং বিজয়ীরাই পাশার প্রান্তে রঙের সংমিশ্রণ অনুমান করেছিলেন। আসল বিষয়টি হ'ল রাশিয়াতে হাড়ের কিনারা কালো এবং লাল রঙ করা ছিল। অন্য একটি সমন্বয় হতে পারে।

অনেক পরে, ঘনক্ষেত্রের মুখগুলিতে চিহ্নগুলি তৈরি করা শুরু হয়েছিল, যা এক মুখের বিমানে এক, দুই, তিন, চার, পাঁচ বা ছয় পয়েন্ট আকারে খাঁজযুক্ত। হোম গেমসের জন্য, কিউবগুলি শিল্পজাতভাবে কেনা হয়। এগুলি সাধারণত সাদা বিন্দুযুক্ত চিহ্নগুলির সাথে কালো হয়।

জুয়া ঘরগুলিতে কেবল হাতে তৈরি কিউবকেই অনুমতি দেওয়া হয়। সেগুলি একই ওজন, সঠিক প্রান্তের হতে হবে, অনুমোদিত উত্পাদন ত্রুটি 0.013 মিমি এর বেশি নয়। এই নির্ভুলতা পাশা অবতরণ একটি বড় ভূমিকা পালন করে, যার অর্থ জয়ের সুযোগ। প্রতিটি গেমের আগে, ডিলারের অবশ্যই নতুন কিউব নেওয়া উচিত এবং তাদের খেলোয়াড়দের কাছে প্রদর্শন করতে হবে। কিউবসের উত্পাদনমানের গুণমান সম্পর্কে সামান্য সন্দেহ হলেও সেগুলি প্রতিস্থাপন করা হয়।

প্রস্তাবিত: