কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে

কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে
কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে

ভিডিও: কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে

ভিডিও: কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে
ভিডিও: ০২.০৭. অধ্যায় ২ : যুক্তিবিদ্যার প্রায়োগিক দিক - যুক্তিবিদ্যা ও নন্দনতত্ত্ব [HSC] 2024, মে
Anonim

আমাদের চারপাশের পৃথিবী অন্যরকম হতে পারে; কমেডি এবং ট্র্যাজেডি উভয়ই এটিতে সবচেয়ে চমত্কার উপায়ে মিশ্রিত করা হয়। এবং শুধুমাত্র ব্যক্তি তার উপলব্ধি উপর নির্ভর করে। সুদূরপ্রাচীনতা থেকে পরিবেশের নান্দনিক উপলব্ধি উপলব্ধি হয়েছিল এবং প্রাচীন রোমের কৌতুক অভিনেতারা এতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল।

কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে
কমিককে নন্দনতত্ত্বের বিভাগ হিসাবে

জীবন যদি মজার না হয় তবে জীবনের একটি অবিরাম স্বপ্ন হতে পারে। স্পষ্টতই, এই নিয়মটি রোমান কবি এবং কৌতুক অভিনেতা তিতাস ম্যাকিয়াস প্লুটাস দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল। প্রায়শই প্রাচীন গ্রীক কৌতুক অভিনেতাদের তাঁর কমেডিগুলিতে ইতিমধ্যে পরিচিত প্লটগুলি ব্যবহার করে তিনি উজ্জ্বলতার সাথে তাদের আধুনিক প্রতিদিনের বিবরণ এবং অপরিশোধিত সৈনিকের হাস্যরস দিয়ে সজ্জিত করেছিলেন।

অবশ্যই, তাঁর কাজটি উচ্চ সমাজের দৃষ্টি আকর্ষণ করার ভান করে না, তবে জনসাধারণের দর্শকদের কাছে প্লুটাসের কৌতুকগুলি সেই প্রয়োজনীয় আউটলেট হয়ে ওঠে, এটি ছাড়া কোনও সমাজে বেঁচে থাকা এতটা কঠিন।

রোমীয়দের দৈনন্দিন জীবনের সাংস্কৃতিক পরিবেশটি বুঝতে এবং সম্ভবত পুনরায় তৈরি করতে প্লেটাসের কৌতুক অভিনেতাদের দিকে ঝুঁকানো, আপনাকে রোমীয় গন্ধের নান্দনিকতা আরও তীব্রভাবে উপলব্ধি করতে দেয়, যা রোমান সংস্কৃতিতে সঠিকভাবে প্রতিফলিত হয়।

নিঃসন্দেহে প্লেটাস তাঁর শ্রোতাদের খুব নির্দিষ্ট দৈনিক সংস্থাগুলিকে বিবেচনা করেছিলেন, সহ তিনি তাঁর চরিত্রগুলির জীবন প্রতিরূপগুলি স্বীকৃতি দেওয়ার উপর নির্ভর করেছিলেন।

এটা স্পষ্ট যে "ক্লক কমেডি" এর চরিত্রগুলি এবং পরিস্থিতি রোমান জনসাধারণেরও নিকট ছিল কারণ এই সময়টি ছিল যে অনেক ক্ষেত্রেই রোমান বাস্তবতা ইতিমধ্যে হেলেনিস্টিক বিশ্বের ভাবমূর্তির সাথে মিল ছিল।

একটি নান্দনিক বিভাগ হিসাবে প্রায়শই কৌতুক খুব বিপরীত হয় এবং ট্র্যাজেডির প্রতিরোধ হিসাবে কাজ করে। সুতরাং, কমিক একটি নির্দিষ্ট সংঘাতের ফলাফল।

আমরা যদি বিশিষ্ট দার্শনিক কান্ত, শোপেনহাউয়ার, হেগেলের মতামত থেকে শুরু করি, তবে এই সিদ্ধান্তে পৌঁছানো সহজ যে কোনও হাস্যকর দ্বন্দ্বের ক্ষেত্রে দুটি এবং প্রাথমিকভাবে বিপরীত নীতি রয়েছে এবং যা ইতিবাচক বলে মনে হয়েছিল তা অবশেষে তার চিহ্নকে বদলে দেয় বিপরীত.

কৌতুক কৌতুক হাসি উত্সাহিত করার বিষয়টি যথেষ্ট বোধগম্য, কেবলমাত্র এই হাসির মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী ইতিবাচক সম্ভাবনা রয়েছে, এটি আপনাকে দর্শকের চারপাশের ত্রুটিগুলি মূলত মুছে ফেলতে এবং সম্পর্কের একটি নতুন ব্যবস্থা তৈরি করতে দেয়।

মজার পরিস্থিতি তৈরির জন্য একই প্লেটাস এবং তাঁর পরে এবং উইলিয়াম শেক্সপিয়র, যিনি তাঁর কাছ থেকে দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন, তিনি সমস্ত ধরণের দ্বন্দ্ব, প্রতিস্থাপন এবং বিভ্রান্তি ব্যাপকভাবে ব্যবহার করেছিলেন। তদ্ব্যতীত, হাস্যকর পরিস্থিতি, একটি নিয়ম হিসাবে, শৃঙ্খলা এবং বিশৃঙ্খলার মধ্যে দ্বন্দ্বের উপর ভিত্তি করে।

হাসির নান্দনিকতায় নিজে বিব্রত হওয়ার বিভিন্ন পরিস্থিতি, একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ অর্থহীনতা, একটি নির্দিষ্ট ধ্বংসাত্মকতা রয়েছে। তবে এটি কেবলমাত্র বাহ্যিক প্রকাশ, হাসির নান্দনিকতার গভীর সংমিশ্রণে একটি ইতিবাচক চার্জ বহন করে এবং কোনও ব্যক্তিকে সর্বোত্তম উপায় খুঁজে বের করতে বাধ্য করে।

প্রস্তাবিত: